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Tres pantallas de la app PeerScore sobre una campana de Gauss dorada: inicio, un CI estimado de 124 y el ranking de amigos

Caso de éxito · Juegos

PeerScore

Un test de razonamiento convertido en juego, con app de Android, app de iOS y versión web, y con la marca, las tiendas y la publicidad en nuestras manos.

Un juego con números serios

El proyecto

PeerScore es un test de 40 preguntas de lógica, números, letras y palabras. En menos de 20 minutos te da un CI estimado y te coloca en la curva de todos los que lo han hecho antes que tú.

¿quién es el más listo del grupo? Por eso se puede retar a amigos, familia o compañeros y ver los resultados juntos en un ranking. Las apps son nativas, en Kotlin y SwiftUI, con un servidor propio detrás.

Móvil con una pregunta de PeerScore en curso y su temporizador, sobre una campana de Gauss dorada

El punto de partida

Los retos.

Lo que había que resolver antes de escribir la primera pregunta.

  • El mismo juego en Android, iOS y web, con una sola cuenta y un solo ranking
  • Un banco de preguntas que no se agote: si repites el test, no pueden salirte las mismas
  • Un CI estimado honesto, calculado con los jugadores reales y explicado sin prometer lo que no es
  • Pasar las revisiones de Google Play y de la App Store, que miran con lupa todo lo que suene a test de salud
  • Ser gratis y vivir de la publicidad, pidiendo el consentimiento allí donde la ley lo exige

Qué hicimos

La solución.

Una marca, tres plataformas y un juego que aprende de cada partida.

  1. Una marca desde cero

    Una campana de Gauss dorada con un punto que marca dónde quedas tú. Azul noche y oro, tipografías de licencia libre y un icono que se reconoce igual en la tienda, en el móvil y en la web. La identidad visual también es nuestra.

  2. Un test que se calibra solo

    40 preguntas de la más fácil a la más difícil, cada una con varias versiones y su propio tiempo. Responder rápido suma más y saltar no resta. Cada respuesta llega al servidor y nos dice qué preguntas son demasiado fáciles o demasiado difíciles.

  3. Retos que traen jugadores

    Un reto es un correo con un enlace: abre la app si la tienes y la web si no. Tu amigo juega, aparece en tu ranking y tú vuelves para ver quién gana. Sin registro para empezar: la cuenta llega cuando quieres guardar tu resultado o retar a alguien.

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